Calcula la suma o diferencia de dos o más vectores.
|V|
Áng (°)Áng
X
Y
A
=
Calculadora de Vectores
Exploración de Calculadora de Vectores v1.3.0
¿En que consiste una exploración?
Esta exploración funciona como una introducción al tema, se te harán algunas preguntas de exploración y se generará un reporte que servirá como comprobación de actividad
En esta exploración, no importa si sacas bien o mal alguna pregunta. Solamente funciona para desarrollar una intuición por el tema y facilitar tu entendimiento del tema.
¿Cómo contestar la exploración?
Para poder moverte en la exploración, utiliza los botones que están en la esquina superior derecha. Adicionalmente, deberás contestar todas las preguntas para poder avanzar en la exploración.
Introducción
Esta actividad cuenta como participación. Es una actividad de exploración, no hay respuestas incorrectas. En las preguntas de Reflexión, respóndelas sin el simulador y no cambies respuestas después.
Retroalimentación
En el caso del vector A = (3,1), la coordenada en x es 3, y la coordenada en y es 1, por lo que la respuesta correcta es la opción b)
Retroalimentación
En el caso del vector B = (-1,2), la coordenada en x es -1, y la coordenada en y es 2, por lo que la respuesta correcta es la opción c)
Suma de vectores
Retroalimentación
Podemos observar la gráfica del vector A y la del vector B. Si observas con atención, el vector B se dibuja inmediatamente donde termina el vector A.
La operación de suma, consiste en sumar las coordenadas en x (3 + (-1))y las coordenadas en y (1 + 2). La tercera línea que aparece en la gráfica corresponde a la suma entre el vector A con el vector B. La línea en color gris, entonces, tiene las siguientes coordenadas: (2, 3). A esta línea se le conoce como vector resultante. Por lo tanto, la opción correcta es la opción b).
Resta de vectores
Retroalimentación
Podemos observar la gráfica del vector A y la del vector B. Si observas con atención, el vector B se dibuja inmediatamente donde termina el vector A.
La operación de suma, consiste en restar las coordenadas en x (3 - (-1))y las coordenadas en y (1 - 2). La tercera línea que aparece en la gráfica corresponde a la resta entre el vector A con el vector B. La línea en color gris, entonces, tiene las siguientes coordenadas: (4, -1). A esta línea (gris) se le conoce como vector resultante. Por lo tanto, la opción correcta es la opción d).
Magnitud y dirección
Un vector se puede escribir como magnitud y dirección. La primera entrada es la magnitud del vector y la segunda es la dirección. Ejemplo: A = (|A|, θ). Sean los vectores A = (30,30°) y B = (20,120°)
Retroalimentación
En este caso, la información que se da del vector es la magnitud y el ángulo (dirección). La longitud de la flecha es de 30cm y el ángulo es de 30°. La relación con las coordenadas x y y, es por medio de las funciones trigonométricas coseno y seno. En el ejemplo, Ax = 30cos30° = 25.98 y Ay = 30sen30° = 15. Por lo anterior, la respuesta correcta es la opción c).
Suma de vectores
Retroalimentación
En este caso, la información que se da del vector es la magnitud y el ángulo (dirección). La relación con las coordenadas x y y, es por medio de las funciones trigonométricas coseno y seno. En el ejemplo, Ax = 30cos30° = 25.98 y Ay = 30sen30° = 15, mientras que para el vector B, Bx = 20cos120° = -10 y By = 20sen120° = 17.32. Por lo anterior, la respuesta correcta en la pregunta 16 es la opción c).
La magnitud del vector resultante, se obtiene por medio del teorema de Pitágoras y el ángulo con tangente inversa (arcotangente):
Vector
Componente X
Componente Y
A
25.98
15
B
-10
17.32
R
15.98
32.32
Conclusiones
Has terminado la exploración!
Felicidades, has terminado la exploración de Calculadora de Vectores. Ahora para poder generar el reporte, llena los siguientes datos: